当淬炼之锋这张卡牌并没有以正常的方式打出时,它会直接激活效果并带动姜智牌组内的所有卡牌。
激活一次其他卡牌的非伤害类型效果,
这是一开始姜智想要的联动效果,显然此时此刻任务已经达标,对应的联动效果确实和他所预料的一样同步触发。
然而这场特殊的卡牌结算大戏,却并没有到此为止。
在完成了一次高能射击的联动之后,高能射击会根据自身的状态,触发下一个阶段的联动效果。
当前的卡组当中,每拥有一张被冻结的卡牌,那么就会立即触发一次高能射击的效果。
理论上来说,姜智当前的手牌当中被冻结的手牌其实并不算太多。
只有通过之前的佯攻射击点燃,并通过霜火永恒的效果转化为冰冻的卡牌才能够被计算在其中。
但卡牌的神奇之处便在于,它结算的方式有的时候并不一样。
在第一次触发高能射击的联动之后,还会同步触发姜智的烈火引线,这张卡牌的一个非伤害效果就是点燃自身所有的卡牌。
再配合霜火永恒的转换,那么就相当于将所有的卡牌全都冻结。
从此刻开始,高能射击能够在接下来的计算当中吃到所有冻结卡牌的加成。
也正因此姜智的高能射击,再一次的打出之后都可以连续触发12次,当前姜智除了能力卡和高能射击本身以外,其他能够被放在卡组当中的卡牌。
而真正的联动到此刻也才刚刚开始,最让姜智感觉意外的是,淬炼之锋的效果也能够在这种小循环当中被来回触发。
这也就意味着,姜智每个回合当高能射击被打出之后,都能够同步触发13次完整的特效。
虽然其中伤害类型的特效被全部屏蔽,但光是非伤害类型的特效姜智也足以受用。
比如在蔓延射击的特效当中,直接增加自身伤害和负面效果叠加的卡牌效果。
这还只是负责游斗的卡牌,真正负责打伤害的破焰冰斩得到的伤害增幅更是夸张。
基本上每次都是接近三位数的面板提升,这种情况下,又能够赋予敌人冻伤这个额外增幅伤害的特殊状态,伤害越打越夸张。