弱肉强食?适者生存?
突然他意识到自己有点钻牛角尖了,既然系统给出了奖励,那么就是说这种怪物是必须要灭杀的,他渐渐有些理解了杀戮的意义。
正当他陷入思绪时,
——“叮!”
系统的提示音突然响起:
【玩家 [陆剡剡] 对生存本质有所领悟,思维+0.5%】
“嗯?”
他连忙调出属性面板,发现思维达到了7.5%
7.5%……什么时候长上去的?
他隐约记得,刚进入游戏时,系统分配了5%思维,不知道是所有人都是5%开局,还是自己特别分配。
另外刚刚的0.5%可以确认出处。
那剩下的2. %是怎么来的?
——是在篝火边思考“自然生态平衡”时增加的?
——还是创造新技能时候突破的?
“原来如此……”
他有些明白了,思维是系统对自己生存认知和态度的认可。
简单来说你做对了就奖励,那么做错了是否有惩罚?
“还有,思维属性的最终作用……到底是什么?”
陆剡剡正思索着属性的意义,忽然感觉体内灵力微微一震——
哗!
原本枯竭的灵力竟自行恢复了一截,掌心凝聚的火球也比往常炽烈三分。
这是……他猛地意识到:
思维属性,居然直接增幅了技能威力!
就像一道隐形的公式——
【技能效果=(基础值×思维系数)(1+LV等级指数)%】
系统在通过这种方式宣告:
正确的认知,才是最强的生存武器?
正当他恍然时——
咕噜噜!
哗啦啦!