朋克的嘉米从空中发动奇袭,火舞只是一个轻巧的后撤步,完美避开。
朋克用螺旋箭突进,试图压制,火舞却在攻击命中的前一帧,精准地完成了格挡。
屏幕上,蓝色的光效一闪而过。
完美格挡!
没有伤害,没有硬直!
朋克试图用投技打破僵局,却每一次都被小孩提前预判,精准拆解。
“THROW TECH!”
清脆的系统提示音,一次又一次响起,如同最响亮的耳光,狠狠抽在朋克的脸上。
他的嘉米,如同撞上了一堵看不见的墙。
一堵由无数次完美格挡、精准拆投、极限反应构筑而成的,密不透风的叹息之墙!
整个赛场,鸦雀无声。
所有人都看呆了。
小孩的火舞,就像是惊涛骇浪中的一叶扁舟,虽摇摇欲坠,却始终没有倾覆。
他的血量在不断被极其微小的“磨损伤害”消耗,但他的核心,他的阵地,从未动摇。
“这……这是什么级别的防守?”解说员的声音都在颤抖,
“朋克所有的进攻,都像是打在了棉花上!小孩对距离的理解,对角色判定的把握,已经到了一个匪夷所思的境界!”
久攻不下。
朋克的心态,开始出现了一丝肉眼可见的急躁。
他的操作,不再像前两局那般行云流水,多了一些无谓的动作,多了一丝火气。
就是现在!
又是一次鲁莽的突进。
小孩的眼睛猛地一亮。
他的火舞,在完成完美格挡的瞬间,身体没有后退,反而向前踏出了一步。
那一步,踏碎了对手的节奏。
那一步,撕开了胜利的缺口。
他知道。
他的机会,来了。
赛场之上,空气仿佛在这一刻凝固。
时间被无限放慢。
所有观众都屏住了呼吸,瞳孔放大,死死地盯着屏幕。
他们看到,朋克的嘉米在一次螺旋箭突进被完美格挡后,因为急于求成,几乎是下意识地取消了后续动作,直接选择了最快的起跳,企图用一次迅猛的空中加农钉来打破小孩那令人窒息的防御。