第154夜·初次讨伐〖一〗

魔骰 钊Zi7 1706 字 3个月前

在战术商讨好后,三人又在附近练了会级,大概也就半个多小时?等级就达到了落叶鬼艮作战方案的最低要求。

【既然语忧你还不太了解远程技能的效果,那就主要负责近战——你不用顾忌史莱姆群的火力,尽量抵近埋伏到离大史莱姆比较近的地方等候时机,我和叶七会帮你创造机会】

按照落叶鬼艮的说法,虽然敌人等级前中期普遍比玩家高很多,但是不代表玩家的攻击效果就很差。只要能成功的击中弱点,越级击杀就并不是特别难的一件事。

而落叶鬼艮为此制定的战术,也很简单——史莱姆群虽然很团结,但是这也是弱点。

只要语忧能藏住,落叶鬼艮他们能在正面吸引全体史莱姆的火力,语忧就可以趁对手火力空窗期接近敌方首领,实施斩首行动。

在落叶鬼艮的建议下,语忧还把升级带来的能力点数全加在了力量〖S〗上。现在语忧的力量点数加上基础值直接就破百了,相当于提升了超过50%,希望实际攻击力也是如此……

游戏内面板并不会直接显示攻击力,落叶鬼艮是按照之前两次测试的计算公式,算出来在命中弱点的情况下,只要这个大史莱姆没有超过百级,那语忧的那一击是绝对能击杀的。

话虽如此,但想要悄无声息地接近到能够比较快出手,而且一击能击杀对手的程度,肯定是要学技能的——

落叶鬼艮推荐他学了【武技·暗杀之道】里的【匿踪】、【气息削弱】和【背刺】。三个技能都可以说是被动技能,但【背刺】也可以是主动技能——可以主动发起一次短距离的突击,如果背刺成功还会获得【心眼】效果。

虽然技能界面没写那究竟是什么效果,但是落叶鬼艮说那个没什么用——是系统层级的辅助提升效果,玩家菜再好的Buff也没用,这游戏的很多Buff都只能说算是优化下手感。

另外这个游戏的技能等级相当于技能熟练度,技能熟练度只能靠实际运用该技能做提升。被动技能则是点出来就满级,不需要多练。

以防万一,语忧他们在开始正式行动前的升级时,还是找了几个怪让他练练手。所以他现在背刺熟练度是三级,不过再想往上升级就需要更多的战斗了,说不定这次成功也会一次性升个几级呢?

落叶鬼艮也说过武技比魔法要更好提升熟练度,而且至今没人算出来熟练度提升的公式,感觉完全就是随机的一样……唯一可以确信的规律,就是在高难度战斗中可以快速提升技能熟练度。

三级的技能倍率应该也够了……背刺这个技能本身就像提升偷袭后的暴击效果。而且,落叶鬼艮说【背刺】打史莱姆这种没有【背】的生物时,在这个游戏中好像就是必定判定生效的!可以很方便地用来搞定一些看起来很麻烦的敌人,其实是很好用的技能。

不过以防万一,落叶鬼艮还是建议他把剩下的技能点用来学【背刺】的后置四阶技能【致命绞杀】——可以在背刺成功后,短时间内主动对敌人的弱点进行连续且快速的追加斩击,期间自身也会获得系统级辅助的抗打断和减伤。

而且既然要做就把事情做绝,因为大史莱姆旁边有很多小史莱姆,就算第一时间有技能的抗打断和减伤,也很保证不会被别的小怪打断连击。

因此需要对他的技能进行【属性觉醒】,和常见的RPG不同的是,《魔骰》里可以主动的令部分无属性技能,进行元素属性觉醒。虽然要花费额外技能点,但是无论是什么技能,要觉醒的是什么属性,都只需要一个技能点。

而语忧到七级加上成就给的技能点刚好够升四阶技能和完成一次技能的属性觉醒。

不过这也产生了一个问题,就是给哪个主动技能觉醒属性比较好?

落叶鬼艮的建议是——如果他够自信,就可以觉醒四阶技能的冰系效果。对他们接下来要面对的水属性史莱姆,应该会有奇效。也就是冰冻效果,只要语忧的技能足够准和快,他估计能做到无伤解决那群史莱姆。