加点 该加什么好

差距就这样慢慢拉开了。

史莱姆满血量多达100,而且表皮会反弹大量力道,拳头远没有剑好用,甚至可以说,剑比拳头一个在天一个在地。而且史莱姆挨打越多,体型就会变大,当耐力满了后,一只史莱姆能比一棵小树高。

它变大后的攻击方式是把人吞掉,造成伤害的同时,然后消化玩家的衣服装备。还要等到一段时间后,被吞的玩家才会被排出来。

虽然造成的伤害不高,但是那段时间里,玩家无法操作自己,只能看着它满地图乱跑,再将自己给排出来。

衣服没了,到了晚上,玩家体力就会下降,然后随机事件的“生病”就会发生。生病后,属性就会下降,根据程度还直接决定你是否能够出门。

很长一段时间里,它都是新手之敌,大家组队,一人拉仇恨,其余四个人一起用拳头抡它,慢慢得磨耗血量,最后将它击败...

“这次把能力点全点在力量上好了。”

念完,凌龙一口气将力量增加到了10点。

记忆里,一点力量能够让玩家的攻击造成一点伤害。

一拳10点伤害,就算没有武器,打个史莱姆怪是没什么问题。

也不知道史莱姆好不好找...

放眼望去,凌龙一只都没有看见。

速度从3降到1,那么跑起来速度差不多只有1秒2米了,而3则是1秒6米。

没了防御力,史莱姆的三点力量则会造成三点伤害,也就是真实伤害,

或者一个正常状态的农妇三十四拳能把他揍趴下。

我再看看...凌龙简单的思索了一下后,将五个能力点退了回来。

五个技能点,这么珍贵的技能点 该加什么好…